中国文化产业在跟世界接轨!三体、流浪地球开了个好头

相对比其他发达国家,我国的文化产业发展较晚,能输送至海外的作品也少,以至于世界上提起优秀的文娱作品,很少人会提 […]

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相对比其他发达国家,我国的文化产业发展较晚,能输送至海外的作品也少,以至于世界上提起优秀的文娱作品,很少人会提到中国。但近几年这样的状况得到了显著的改善,特别是在海外广受好评的《三体》、《流浪地球》。

原作者刘慈欣凭借《三体》获得了第73届世界科幻大会颁发的雨果奖最佳长篇小说,这不仅是中国首次获奖,更是亚洲首次获奖。而《流浪地球2》在今年春节档同步海外上映,不仅海外票房挤进前十,在美国的影评网站烂番茄上也获得了高评分,可以说这两部作品让海外的人们知道了,原来中国的文化产业也是十分优秀的。

《三体》、《流浪地球》在海外取得的成功,可以说是让中国的文化产业与世界接轨开了个好头,让海外的人们更多地关注到中国的文化产业。近日,一款来自日本的游戏,就做出了与国产游戏进行合作的举动。

这款日本游戏就是由光荣特库摩名下工作室Team NINJA开发的三国动作游戏《卧龙:苍天陨落》。该作定于3月3日发售,在发售前夕进行了前瞻直播,随后便公布了与国产动作游戏《永劫无间》联动的消息。

这次的联动合作是《卧龙:苍天陨落》的开发组主动向《永劫无间》抛出的橄榄枝,安田文彦透露,卧龙作为一款以中国三国志为背景的作品,他们十分重视中国市场和中国玩家,因此决定跟中国的人气动作游戏《永劫无间》进行合作。

这里说到的高人气,指的就是《永劫无间》在全球的销量。作为一款国产买断制游戏,该作上线不到三个月,在全球销量超过六百万份,直接打破了国产游戏的销量纪录。上线不到一年,在全世界销量超过一千万份,打破了自己创下的纪录的同时,成为了国产买断游戏的销量里程碑。

此外,安田文彦还提到了《永劫无间》的动作系统,以及游戏中东方艺术的呈现,他认为都十分出色。而熟悉《永劫无间》的玩家也知道,这款游戏之所以会拥有高人气,画面表现、动作、游戏机制都是吸引玩家喜爱的地方。

更重要的是,游戏多次与中国传统文化进行联动合作,在游戏中展现了秦风甲胄、龙门飞天、梨园昆曲等等文化瑰宝,让玩家可以认识并了解到这些传统文化,再经由游戏这一特殊载体输送至海外,让外国人知道我们的文化。

从《三体》、《流浪地球》的成功,到日本游戏《卧龙:苍天陨落》主动找国产游戏《永劫无间》进行合作,可见中国的文化产业已经逐渐在与世界接轨了。希望未来国内能继续产出优质作品,发展更为壮大。


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